杜比发布 Unreal 引擎杜比视界和杜比全景声原生插件

即日起,开发者可以在用 Unreal 引擎构建的最新游戏中引入业界一流的杜比沉浸式音频和 HDR 影像

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旧金山,2023629——沉浸式娱乐体验的领导者杜比实验室今日宣布推出两款免费插件,为开发者提供在Unreal 引擎中用杜比视界和杜比全景声原生创作游戏的能力。有了这两款便捷的集成插件,开发者现在只需点击几下,就可以用杜比视界和杜比全景声来提升游戏品质。这让他们能够在开发过程中节省时间和宝贵资源——所有这些全部在Unreal 引擎中完成。杜比视界和杜比全景声插件现在可以通过Unreal Engine Marketplace获得。如需了解更多信息,请访问此处

杜比实验室消费娱乐业务副总裁 Mahesh Balakrishnan 表示:“随着杜比视界和杜比全景声原生集成在 Unreal Engine 中,开发者能够更方便地用惊艳的视觉效果和身临其境的声音让玩家获得愉悦体验。这些新插件是我们为开发者提供新的创新工具过程中的一个重要里程碑,这些工具能够帮助他们带来令人惊叹的游戏,以前所未有的方式引人入胜。”

杜比视界插件

 

杜比视界通过充分解锁每个像素的潜力,让开发者能够释放出更激烈、更吸引人的游戏体验。玩家通过不可思议的亮度、更宽的对比度、更生动的颜色和更清晰的细节,实现惊艳的画面质量。杜比视界甚至可以带来比普通影像亮 40 倍的高光和暗 10 倍的黑色,以及屏幕上从未见过的色彩。

 

优势如下:

 

·       用杜比视界一次调色,可以获得 HDR10 SDR 等所有传统视频输出。通过消除为每种消费终端或平台创建单独交付的需要,来节省时间和资源。

 

·       GPU 帧时间成本小于 0.2 毫秒。

 

·       当游戏连接到杜比视界显示设备时,无需校准屏幕。

 

·       通过引入 trims 来调整 SDR 交付,确保图像质量看起来始终很棒,并且符合开发者在各种显示设备(甚至非 HDR 设备)上的预期。

 

·       杜比视界的所有功能都可以通过蓝图或时间线在每帧上动态更新,为开发者提供了更大的灵活性。

·       杜比视界插件支持开发平台为Windows 10/11Xbox Series X|S的游戏。

 

杜比全景声插件

 

杜比全景声是开创性的沉浸式音频体验,让开发者能够以新的方式用声音来提升玩家体验。有了丰富的多维度杜比全景声音频,玩家现在可以精确定位队友和敌人的位置和移动轨迹,捕捉到可能改变游戏局面的微妙声音。

 

优势如下:

 

·       为依赖原生 Unreal 引擎支持的游戏开发者提供了机会,有史以来第一次在没有自定义集成的情况下能够为其游戏开发杜比全景声混音。

 

·       跨平台支持,节省时间和资源。一次杜比全景声混音,动态优化至所有兼容平台。消除了为各种消费终端创建多个音频工程的需求。

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·       新的混音功能为在 Xbox PC 上通过耳机享受杜比全景声游戏增添了新维度。偷偷穿过房顶的玩家现在可以确定下方对手的位置,提升游戏性优势。

 

·       杜比全景声插件支持为安卓、Windows 10/11 Xbox One 或更新版本而设计的游戏开发。

 

关于杜比实验室

杜比实验室(纽交所代码:DLB)总部位于旧金山,在全球各地设有办事机构。从电影和电视节目,到 app、音乐、体育和游戏,杜比将声音和影像科技转化为令人叹为观止的体验,惠及全球数十亿消费者。我们与艺术家、内容创作者、开发人员以及商业机构合作,通过杜比全景声(Dolby Atmos)、杜比视界(Dolby Vision)、杜比影院(Dolby Cinema)和 Dolby.io,为娱乐和通信带来变革。

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